GWB-腾讯创意游戏合作计划:小游戏如何做游戏内的交叉推广?

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作者:寒宝-友人说有很多开发者,发现自己家产品做高了点击但是收入并不上涨,因此感到非常疑惑。……目前大多数微小游戏不论是在自己的banner广告还是给其他游戏导流上,都是有着明显后天移植的特征,因此的平台会出现这种现象……交叉推广的设计非常重要,也许大家都明白,但如何在尽可能不打扰用户的情况下获得最大推广收益,需要权衡用户体验的设计

1444qq:The.Art.of.Game.Design CHAPTER 1 In the Beginning,There Is the Designer

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3 怎样成为一名游戏设计师 The.Art.of.Game.Design CHAPTER 1 In……比如如何成为一名游戏设计师,我是否适合成为游戏设计师,甚至 游戏设计师前途如何,中国游戏策划生存现状,游戏策划收入……如果他们清楚地知道他们要什么还好,但是情况有时并不是这样。倾听到真正的需求需要一定的技巧

kuaile:顺利拿到一坑

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没想到这么快就要重构了,原来常对说思路不清,这下轮到自己头上了。……问题产生在项目不停在膨胀,在思路不够明晰的情况下,每多写一行代码,可控性就少一分。……就如同不停的盖房子,在没有蓝图的情况下,盖一个一两层也是没有问题的,但是随着高度不断攀升,随时都有崩塌的危险

足球俱乐部经理 2020 专业版(Club Soccer Director PRO 2020)

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在足球俱乐部经理 2020 专业版中控制真实的足球俱乐部 在这个游戏,您可以掌控整家俱乐部。……拉动赞助来增加收入。……第三方名称仅用于描述此类活动的实际参与情况,无其他目的

从 All I Have Is Time 看德国的独立游戏社区

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Time 是 Threaks 工作室最新的作品,作为他们提升德国制作的游戏水平计划的一部分,并以此证明……““我们运营孵化器、活动、研发游戏,我们几乎就像一间独立游戏机构。……“从概念阶段到游戏研发,再到发布游戏、搭建展位,在过去的8年,这一切都是自然而然就发生了

小蚂蚁:人人都能游戏系列#0

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在这一节,我们会了解将要使用的开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供的小游戏制作工具……在此我们会学习如何将自己的小游戏通过微分发给朋友们。这是一张系列教程所有内容的导图。……不论你有没有过游戏开发经验,只要你有做游戏的想法,想要做出自己的微小游戏,实现自己的创意,创造价值

dugufu:制作一款 少男和少女相互依偎的游戏

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收到上田文人和新海的影响 想制作一款可以触动人心的游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月

小组帖子:分享自己做的横版act的一点功能

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发起:wx09y 大家好,我是没有自己作品,只会写点代码的菜鸟一个一直以来,从大家的教程和demo学到了很多东西……,我也想分享一下自己做的一点东西实现了横版act的一些基本功能:移动,跳跃,斜坡行走,攻击,硬直,伤害……发射弹幕,生命条,对话框,选择框按z是攻击,a是发射弹幕,按方向键下+前+z也是发射弹幕,s是跳跃,v冲刺

奇谋三国

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奇谋三国是一款1v1的卡牌策略对战(平衡),类炉石双端互通游戏,阵法兵种的策略对拼。……根据真实三国的历史人物故事设计的对应卡牌和效果,玩家根据自己的想法搭配卡组,战胜对方。……我们的游戏已经做出了能玩核心玩法的安装包,在群随时下载体验和其他人一起对战,摸的着看的见,并且不断的在更新迭代

MOD的宿命(上)

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(《半条命》系列在 FPS 界地位崇高,有兴趣的小伙伴可以自己 google 了解。)……作为开发方的 V 社自然也注意到了这样的现象。……他们的初衷确实不是为了盈利,而是对游戏的热爱,但另一方面,制作 MOD 需要花费大量的时间和精力,付出与收入的不对等让许多优秀的制作者选择了放弃

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